Oceanhorn 3 mbërrin në Apple Arcade më 5 mars me një histori të re, më shumë ishuj dhe luftime të ripërtërira.

  • Oceanhorn 3: Legend of the Shadow Sea lançohet më 5 mars në Apple Arcade pas pesë vitesh zhvillimi.
  • Historia zhvillohet rreth një mijë vjet pas Oceanhorn 2, me eksplorimin e ishujve, titanë dhe një botë të re që po rindërtohet.
  • Ai vjen me luftime të përmirësuara, modalitetin e personit të parë, enigma, progresion në stilin RPG dhe mekanikë krijimi dhe rindërtimi.
  • Do të jetë ekskluziv për Apple Arcade për iPhone, iPad, Mac, Apple TV dhe Apple Vision Pro, pa reklama ose blerje brenda aplikacionit.

Oceanhorn 3 mbërrin në Apple Arcade

Universi i lojërave aventureske në pajisjet Apple dhe Evolucioni i aplikacioneve të lojërave mobile në iPhone dhe Apple Arcade Ai po përgatitet të marrë një titull në peshën e rëndë. Oceanhorn 3: Legend of the Shadow Sea do të vijë në Apple Arcade më 5 mars, duke u bërë një nga lëshimet më të rëndësishme të shërbimit në fillim të këtij viti dhe duke synuar drejtpërdrejt fansat e lojërave RPG me aksion të stilit klasik.

Pas disa vitesh pa një episod të ri kryesor, saga bën një hap ambicioz me një projekt më të madh, me Një hartë plot me ishuj për të eksploruar, titanë gjigantë dhe një sistem luftimi tërësisht të ripërtërirëE gjithë kjo, për më tepër, me rehatinë e abonim në arcade në Apple, pa reklama ose blerje shtesë brenda lojës.

Një epokë e re në Detin e Hijeve

Oceanhorn 3 përcakton ngjarjen e tij afërsisht një mijë vjet pas ngjarjeve të Oceanhorn 2: Knights of the Lost RealmBota ka ndryshuar plotësisht: ishulli i fundit lundrues i Mbretërisë Qiellore ka rënë në Detin e Hijeve, duke i dhënë vendin një epoke të shënuar nga eksplorimi, rreziqet e fshehura nënujore dhe një e ardhme e pasigurt për banorët e saj.

Në këtë kontekst, lojtarët do të duhet të eksploroni një arkipelag të gjerë, lundroni midis ishujve të panjohur dhe përballuni me krijesa kolosale që kërcënojnë stabilitetin e brishtë të botës. Historia përqendrohet në një hero që udhëton në bordin e Warlock's Revenge së bashku me Emin, një tekno-pirat me vullnet të fortë, dhe një ekuipazh të gatshëm të bëjë gjithçka për të mbijetuar në këtë mjedis armiqësor.

Narrativa do të sillet rreth Hetimi i Zotit misterioz të Humbur dhe rindërtimi i vendeve kyçe si Qyteti i KuqEdhe pse zhvillohet pas lojërave të mëparshme, studioja ka këmbëngulur që është një komplot i projektuar në mënyrë që çdo lojtar ta ndjekë atë pa e luajtur më parë ekskluzivitetin.

Sfondi i Detit të Hijeve nuk do të kufizohet vetëm në një mjedis të thjeshtë: kërcënimet që fshihen në thellësitë e saj, mbetjet e qytetërimeve të lashta dhe sekretet e titanëve Ata do të luajnë një rol të rëndësishëm, si në historinë kryesore ashtu edhe në misionet anësore që do të zgjerojnë historinë e lojës.

Eksplorimi i ishullit, titanët dhe një botë në rindërtim

Një nga atraksionet më të mëdha të Oceanhorn 3 do të jetë eksplorimi. Loja propozon një botë e gjerë 3D e përbërë nga ishuj të shumtë të lidhur nga deti i hapurNë stilin më të pastër të aventurës klasike, por me një prekje moderne në dizajn dhe lojë.

Gjatë udhëtimit, lojtari do të hasë fshatra, rrënoja të lashta, burgje, enigma dhe rrugë alternative gjë që do t'ju inkurajojë të humbisni për një kohë, larg misionit kryesor. Arkat, thesaret e fshehura, sekretet dhe personazhet dytësorë do të jenë një konstante për ata që kënaqen duke eksploruar çdo cep të hartës.

Saga është dalluar gjithmonë për eksplorimin e saj të qetë, dhe këtu kjo përforcohet me zona të mëdha, shtresa të shumëfishta vertikale dhe sfida mjedisoreDisa shtigje do të zhbllokohen vetëm pasi të keni fituar aftësi, mjete ose përmirësime të reja, duke i inkurajuar lojtarët të kthehen në zona të njohura për të zbuluar pika të reja hyrjeje.

Një element tjetër kyç i dizajnit do të jetë beteja kundër Titanëve, përplasje në shkallë të gjerë të cilët veprojnë si shefat kryesorë të aventurës. Këto përballje do të kërkojnë vëzhgimin e modeleve, shfrytëzimin e mjedisit dhe kombinimin e aftësive për të mbijetuar, duke shtuar larmi në betejat e zakonshme kundër armiqve të vegjël.

Luftime, enigma dhe sistem progresioni RPG i përmirësuar

Studioja Cornfox & Brothers ka përfituar nga ky episod i tretë për të ripërcaktoni plotësisht sistemin e luftimitRezultati premton të jetë një terren i mesëm midis të arritshmes dhe intensives, me mundësi të mjaftueshme që secili lojtar të gjejë stilin e tij pa pasur nevojë të mësojë përmendësh kombinime të ndërlikuara.

Personazhi do të jetë në gjendje të Përdorni taktika të ndryshme, alternoni armë, përdorni aftësi të veçanta dhe përfitoni nga mekanikat e reja të lëvizjes. për të shmangur sulmet ose për të ripozicionuar veten në mes të betejës. Ideja është që luftimet të ndihen të shpejta, por me një farë thellësie, dhe që përmirësimi i heroit të jetë qartësisht i dukshëm në çdo përballje.

Lidhur me përparimin, Oceanhorn 3 përfshin një pemë aftësish në të cilën mund të investohen burime për të zhbllokuar përmirësime aktive dhe pasiveNga përforcimet në luftime te opsionet që zgjerojnë mundësitë e eksplorimit, personalizimi i personazheve do të bëhet një element qendror i përvojës.

Lojërat me enigma do të vazhdojnë të jenë një tjetër shenjë dalluese, të integruara në të dyja burgje klasike, si dhe në vetë mjedisin e botës së hapurDisa enigma do të kërkojnë vëzhgim të kujdesshëm të mjedisit, manipulim të mekanizmave ose përdorimin e mjeteve të reja të fituara gjatë gjithë aventurës, duke shtuar larmi midis luftimit dhe eksplorimit.

Për ata që kënaqen duke shtrydhur deri në pikën e fundit të përmbajtjes, loja do të ofrojë misione anësore, kërkesa nga personazhe që nuk mund të luhen dhe shtigje opsionale ku të gjeni pajisje, burime shtesë dhe pjesë të historisë që nuk tregohen në komplotin kryesor.

Mekanika e krijimit dhe modaliteti i personit të parë

Një nga karakteristikat e reja më të habitshme është e ashtuquajtura “Rrjedha e Krijimit”, një sistem që lejon rindërtimin e objekteve, bimëve dhe strukturave. gjatë gjithë aventurës. Ky mekanizëm do të shtojë një shtresë shtesë ndërveprimi me mjedisin, pasi zona ose pika të caktuara aksesi do të lidhen me atë që lojtari është në gjendje të rikthejë.

Ky aspekt krijues do të shërbejë gjithashtu, në momente të caktuara, për të për të ndihmuar komunitetet lokale, për të riparuar infrastrukturën ose për të rikthyer jetën në zonat e dëmtuara për shkak të ngjarjeve të kaluara. Nuk është një lojë tipike ndërtimi, por prezanton detaje të vogla menaxhimi dhe restaurimi që përshtaten me kontekstin e një bote që përpiqet të rindërtojë veten.

Për më tepër, pjesa e tretë përfshin, për herë të parë në sagë, një modalitet plotësisht i luajtshëm në personin e parëKjo perspektivë alternative do t'ju lejojë ta përjetoni aventurën nga një këndvështrim më i afërt, veçanërisht i dobishëm në seksione të caktuara eksplorimi, zgjidhje enigmash ose luftime specifike ku saktësia është thelbësore.

Titulli do ta kombinojë këtë veçori të re me pamjet tradicionale të personit të tretë, në mënyrë që Ndërprerësi i kamerës do të përdoret si një mjet dizajni për të përmirësuar momente specifike në lojë. Nuk është vetëm një shtesë vizuale, por një mënyrë e ndryshme për t'iu qasur sfidave të caktuara.

Të marra së bashku, këto inovacione synojnë të sigurojnë që, pa humbur thelbin që e bëri të famshme ekskluzivitetin, Oceanhorn 3 duket si një evolucion natyror dhe jo thjesht "më shumë nga e njëjta gjë".duke ofruar mjaftueshëm karakteristika të reja loje për të tërhequr si veteranët ashtu edhe lojtarët e rinj.

Grafikë 3D dhe mbështetje në të gjithë ekosistemin e Apple

Apple dhe Cornfox & Brothers theksojnë se Oceanhorn 3 do të ofrojë Grafikë 3D me një përfundim afër cilësisë së konsolësDuke përfituar nga hardueri i pajisjeve më të fundit, mjediset do të kenë ndriçim, ujë dhe efekte moti që do të ndihmojnë në dhënien e jetës Detit të Hijeve dhe ishujve të tij.

Loja do të jetë e disponueshme në iPhone, iPad, Mac, Apple TV dhe Apple Vision Proku është e zakonshme të përdoret gamepad për Apple TVKjo do t'ju lejojë të vazhdoni të luani praktikisht në çdo pajisje të pajtueshme Apple. Siç është tipike me Arcade Originals, progresi do të sinkronizohet përmes llogarisë së përdoruesit, duke e bërë të lehtë ndërrimin e ekraneve pa humbur asgjë.

Në rastin e Apple Vision Pro, Oceanhorn 3 do të përfitojë nga një përvojë më gjithëpërfshirëse falë përfaqësimit 3D të mjedisitKjo është veçanërisht interesante për ata që duan ta shijojnë lojën në një ekran të madh virtual ose të përfitojnë nga ndjesia e thellësisë në eksplorim dhe luftim.

Duke u bashkuar me Apple Arcade, titulli vjen pa reklama ose mikrotransaksione, kështu që I gjithë përmbajtja, historia dhe përditësimet e luajtshme mbulohen nga abonimi.Kjo ua lehtëson lojtarëve në Spanjë dhe pjesën tjetër të Evropës qasjen në të njëjtën përmbajtje si në territore të tjera, me kusht që loja të jetë e disponueshme në rajonin e tyre.

Angazhimi për një lançim të njëkohshëm në të gjithë ekosistemin e Apple përforcon idenë e për ta bërë Oceanhorn 3 një nga titujt kryesorë në katalogun e Apple Arcade Gjatë muajve në vijim, duke ndarë vëmendjen me emra të tjerë të mëdhenj që i janë bashkuar shërbimit.

Data e publikimit, Apple Arcade dhe tituj të tjerë nga 5 Marsi

Oceanhorn 3: Legend of the Shadow Sea po vjen 5 Mars ekskluzivisht në Apple ArcadePo atë ditë, lojëra të tjera do t'i shtohen shërbimit, të tilla si Pocket Love!+, Flow Free+ dhe Doraemon Dorayaki Shop Story+, duke zgjeruar ofertën për të gjitha llojet e audiencave.

Në Spanjë dhe pjesën tjetër të Evropës, Apple Arcade ofrohet si një abonim mujor pa reklama ose blerje brenda aplikacionit, me qasje në një katalog me më shumë se 200 tituj që përditësohet rregullisht me publikime të reja dhe përmbajtje shtesë.

Abonimi mund të blihet në mënyrë të pavarur ose përmes planet e ndryshme të Apple Oneqë përfshin shërbime të tjera nga kompania. Përveç kësaj, llogaria Apple Arcade mund të ndahet me deri në gjashtë anëtarë të një grupi Family Sharing, kështu që të gjithë kanë qasje në lojërat e përfshira.

Në javët para lançimit të Oceanhorn 3, Apple Arcade vazhdon të përditësojë disa nga titujt e saj më të spikatur me ngjarje tematike dhe bashkëpunime të veçanta që e mbajnë katalogun gjallë. Kështu, Oceanhorn i ri i bashkohet një shërbimi që Jo vetëm që shton lojëra, por kujdeset edhe për ato që janë tashmë pjesë e platformës..

Me të gjithë këta elementë në dispozicion - një histori e re, një botë më e madhe, luftime të ripërtërira, një modalitet në vetën e parë dhe një lançim të njëkohshëm në të gjithë ekosistemin e Apple - Oceanhorn 3: Legend of the Shadow Sea po duket të jetë një nga shtesat më të fuqishme në Apple Arcade këtë vit., veçanërisht tërheqëse për ata që shijojnë lojëra aksion-aventurë me elementë RPG dhe duan të provojnë diçka të re brenda abonimit.

Si të luani Arcade në Apple TV-6 tuaj
Artikulli i lidhur:
Si të luani Apple Arcade në Apple TV tuaj: Udhëzuesi përfundimtar